索尼该申请于2019年11月首次提交,但由于美国专利法在18个月后公开申请,因此本月才公开。 该应用程序表示此平台包括:“确定关于计算机模拟游戏的各种命中赔率,并将其呈现给玩家,以实现金钱(真实货币)或非金钱下注的目的”。该应用平台解释说,然后将赔率实时提供给为佳,并叠加在正在播放的游戏串流上。
此外,它还指出,赔率可以根据过去的游戏分析结果以体育博彩的格式确定,也可以根据同等系统确定赔率,还可以选择直接与朋友下注。所使用的分析可能涉及诸如赢/输比率和杀伤统计数据之类的数据。
博彩市场可能不仅包括游戏结果,还包括道具投注。列举的一个示例性赌注是“在模拟游戏期间,任何特定角色都会在任何时候被虚拟武器击中,其次是在下一分钟之内击中该角色”。该平台还包括玩家保留工具,例如根据玩家的投注历史显示投注的系统,以及诸如兑现功能之类的功能。索尼在专利申请中还表示,不仅可以通过自己的PlayStation产品访问游戏,而且可以通过竞争对手品牌(如Microsoft和Nintendo)访问PC,智能手机和游戏机。
根据报导:“该专利本身提出了一种系统,在该系统中,实时格斗电子竞技比赛的观众,例如格斗游戏锦标赛,可以在实时观察比赛动作的同时押注比赛的结果。” “系统将通过可能出现在广播中的用户界面覆盖来工作,以便用户可以下注。”目前尚不清楚该专利申请是否或何时将产生一个实时平台,该平台允许用户使用比特币进行电竞交易。但值得注意的是,即使在2019年,在最近的比特币价格上涨之前,索尼看到了允许用户以这种方式将BTC用作交换媒介的潜力。
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