虽然在线老虎机的制作就是为了在使用上愈能直觉行事愈好,让新手和老手都可以立马一头沉浸娱乐世界,但事实上,即使是最简单的游戏,背后都存在一定程度令人惊讶的复杂风貌。如果读者有兴趣学习更多有关在线老虎机的运作原理,不妨将小编的这篇文章当作入门!
随机这件事对每一个老虎机游戏来说都很基本,从最早的「独臂强盗」到近代在线游戏机。事实上,正是因为如此重要,因此有许多规范去管理并加以强制执行。
不少人或许会感到惊讶,因为有个广泛错误认知认为,老虎机游戏某种程度上「已被固定」,特别集中在如何处理奖金支付方面。其实这是对老虎机的「随机」存在的根本上误解,追求随机对玩家和赌场网站营运商来说同等重要。
每当有玩家激活旋转按键,被设计用来传递一个完整随机结果的复杂运算便会启动,也就是一个随机数发生器(RNG)将会被激活并转动卷轴。
虽说利用逆向工程特定RNG演算预测旋转结果并非不可可行(就某些案例来说),但重点在于,你无法在连接不上游戏本身源代码的情况下这么做。正因如此,每一个旋转都是随机且无可预测。
RNG如此重要的原因在于,这代表设计或执行游戏的博彩公司在支付生成时无法动手脚(至少基本来说是如此)。理论上,玩家可能幸运无比地在游戏一开始就连续赢了两回合,或是花了一年时间转动卷轴却一个获胜组合都没有。
可能赢钱的关键在于卷轴数量,还有每一个轴上的符号数,以及可供投注的支付线数。愈多方差,意味著玩家转中获胜组合的机会愈低。正因如此,愈简单的老虎机通常回报愈多,但为了平衡,这类老虎机的头奖规模通常也比较小。毕竟如果没有如此设计,业者可能损失惨重。
同时,方差愈高的老虎机,虽然提供玩家的中奖希望不大,但通常会以巨额奖金与回报引诱玩家。
还有其他因素可以加以考量,例如最低投注及支付线要求的运用。举例来说,累计头奖老虎机游戏通常在所有需求符合时提供最大的奖金支付,这也是为什么这些游戏通常会提供好几百万美元的大奖。
在线老虎机通常会以「玩家返还率」(RTP)作为行销卖点,该数字可能从75%到90%以上不等,但从来不会达到100%。这也是营运商赚钱的所在,因为平均来说,玩家在一个返还率92%的游戏花了100元,最终只会拿回92元,剩馀部分作为游戏生意的收入。
当然,老虎机游戏的整体关键在于,有些玩家够幸运可以抱回远远超出投入金额的奖金,但这是RNG演算所决定的稀有事件,大多数玩家仍以(或多或少)损失结束游戏,赌场也可以继续赢钱。
读到这里,想必你已经理解在线老虎机的基本运作,观察游戏在设计上如何吸引玩家并照顾到玩家需求也很有意思!
方差低、返还率高的老虎机,可以协助新玩家熟悉游戏的来龙去脉,另一方面,头奖更大、最低投注要求更高、添加奖励功能(例如万能替换符号)的较复杂游戏,则瞄准更有经验的玩家。
有很多游戏相当依赖影响玩家的心理状态,观察这个模式如何应用在老虎机上也是相当有趣。
当然了,如果只是阅读在线老虎机游戏相关文章,依旧无法替代实际操作的体验,所以还等什么呢?找个喜欢的游戏,观察这些科学原则是如何应用的吧!
[责任编辑:胡芮秋]
图片说明:(图/網路)
线上博彩在部分国家属违法行为,本文仅以产业分析为目的,内容仅供参考,文章内相关赌博行为,一律与本站无关。