科学游戏2Q亏损 靠网络博彩EBITDA转正
科学游戏公司表示,由于收款优预期,现金流出净额从预期的7000万至9000万美元之间,减少至1600万美元。
科学游戏公司(Scientific Games)报告称,受全球公卫事件和随后全球各地赌场关闭的影响,在截至6月30日的三个月内共亏损1.98亿美元。但由于SciPlay和数字业务的强劲增长,该公司本季度仍能够保持1.121亿美元的正向经调整EBITDA。
虽然整个集团从2019年第二季度的7500万美元,扩大到当季的5.39亿美元,收入下降36.2%,但该该公司网络游戏研发部门SciPlay显示出的强劲竞争力,其网络博彩游戏分部收入增长41%至1.66亿美元,经调整EBITDA增长80%,至6,000万美元。
同样的,科学游戏公司(Scientific Games)的数字业务收入按年增长6%,达到7300万美元,经调整后EBITDA增长67%至2,000万美元。相比之下,其博彩收入按年下降了79%至9,100万美元,彩票收入下降了10%,至2.09亿美元。
值得注意的是,科学游戏公司(Scientific Games)表示,由于收款情况好于预期以及某些业务领域的表现优于预期,其已经将现金流出净额从预期的7000万美元至9000万美元之间,减少至仅1600万美元。
科学游戏公司(Scientific Games)总裁兼首席执行官Barry Cottle表示,他对于在当前环境中的表现感到十分自豪,这体现了强大的成本控制和现金管理能力,令我们当季的现金流优于预期。 这证明了团队能够在短期内有效管理业务,并维持牢固的客户关系,因此随着经济的重启,我们已为未来的成功做好准备。
他表示,业务的多样性以及我们在数字游戏领域的领衔地位,对能成功应对当前最恶劣的环境至关重要。加上拥有合适的团队、实体及手机移动博彩游戏的最佳产品,为我们未来的发展奠定了基础。
该公司表示,在成功完成私人债券发行之后,截至本季度末,包括SciPlay在内的可用流动资金为9.43亿美元。
文章来源 :摘编自亚博汇 2020 年 7 月 24 日,原标题《科學遊戲公司報2020年第二季度虧損1.98億美元,但得益於網絡博彩遊戲EBITDA仍為正》,文章内容略有删减。