【博彩独家】游戏「开箱」就是赌博?

英国研究显示,电子游戏中的赌博手法千变万化,不仅是「战利品箱」型式,再掀起英国社会对游戏博彩内容的激辩。

【博讯专栏】游戏「开箱」就是赌博?

研究显示,电子游戏中的类赌博手法多样。图为玩家在游戏《荒野大镖客:救赎2》中进行德州扑克竞赛。




英国周三(15日)在一份研究虚拟抽奖的报告发布以后,对于电子游戏博彩内容的辩论更为激烈。


约克大学(University of York)教授David Zendle撰写的这项研究,以英国1081位成人为样本,探讨了赌博活动及赌博习惯。


研究发现,18.5%受访者存在与赌博及游戏相关的习惯,包括习惯在虚拟抽奖进行花费,以及习惯从事社交赌场游戏、电竞赌博、线上观看赌博或虚拟抽奖「开箱」等活动。


玩家在电子游戏中,对「战利品箱」进行消费的行为,被部分人士视为赌博活动。


所谓的「」或「战利品箱」(loot boxes),意指玩家在游戏中购买(不论是用真钱或游戏代币)的任何无法预知的随机奖励商品。


研究同时观察受访者的赌博倾向,并发现与赌博活动相关的电子游戏及「赌博成瘾」,存在非常显著关联。


Zendle指出,这些研究显示游戏与赌博成瘾的关系,其实比多数人所想更为复杂。「当我们的讨论超出虚拟抽奖以外范畴时,可以观察到游戏中,其实存在许多种混合赌博元素的新兴手法。所有手法都与赌博成瘾有关,而且似乎都很普遍且受欢迎。」他认为这些手法都是所谓的「漏洞」,并呼吁政府进行更严格审查。


并非所有人认同「战利品箱」等同于赌博,部分学者认为,如此「一网打尽」的定义,恐怕冲击到游戏内多样化元素。


他说明:「例如社交赌场,几本上就是类赌博的电子游戏,玩家可以在此游戏花费实际金钱,而这类游戏不被视为赌博活动的唯一理由,只是因为其中赢得奖励,不能被转换为现金。」他呼吁:「我们必须有套法规措施,能规范电子游戏中所有类似赌博的活动。」


事实上,英国上议院遴选委员会(House of Lords select committee)近期才发表报告,建议政府将「战利品箱」纳入赌博法规,约克大学教授Zendle就是委员会其中之一员。




[责任编辑:胡芮秋]

图片说明:(图/網路)

延伸阅读: