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科学游戏公司第三季度回复盈利,目标是在2020年削减债务

科学游戏公司(Scientific Games)日前公布财务,报称收入增长了4%至8.55亿美元,所有业务部门的增长令其录得1800万美元的净收入——而其去年同期则是亏损了3.52亿美元。

该公司去年第三季度的业绩受到了与Shuffle Tech解决法律事项相关的3.39亿美元成本的影响。

今天上午,Scientific Games公布其最新业绩称,在截至2019年9月30日的三个月内,其综合经调整EBITDA增长了6%,而净债务环比减少了5000万美元至86亿美元,从而净债务杠杆率降至6.4倍。

Scientific Games总裁兼首席执行官Barry Cottle表示,降低净债务杠杆率是公司在2020年的主要目标。

他说:我们的每个业务部门的营收和利润都在增长,这使我们能够在2020年底之前继续朝5.5倍的净债务杠杆率前进。

首席财务官Michael Quartieri则补充道:我们的产品提高了收入,而运营杠杆是由业务改进推动的。我们相信,在市场份额增长和新的市场机遇的推动下,存在许多进一步增长的途径。我们将继续坚定地致力于最大化现金流,以降低资产负债表的杠杆率。


Scientific Games的数字部门SciPlay在第三季度录得最强劲的增长,受玩家货币化的推动,收入按年增长11%至1.16亿美元。


由于机器销售和系统收入的增长,博彩游戏收入亦增长了1%至4.54亿美元。

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秦涵

手机不离身的小女生,却梦想住在森林小屋的网路人,每天喜欢上网搜寻新事物,热爱科技与手游。

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